Une lettre d’amour aux JRPG classiques, réinventée en roguelite moderne

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Qu’est-ce que Neiri Chronicles ?

Un hommage sincère aux JRPG qui ont marqué une génération.

Neiri Chronicles est une lettre d’amour à l’âge d’or du jeu de rôle, à la magie des premières aventures façon Final Fantasy, réinventée en roguelite moderne. Des combats au tour par tour familiers et un monde plein de cœur rencontrent des runs toujours changeants, pour que chaque voyage semble neuf.

Tout a commencé avec un monde raconté autour d’une table par des amis de toujours, jouant à Dungeons & Dragons dans l’univers de Neiri bien avant qu’il ne devienne un jeu.

Le voyage d’Aelor Vance

Héros

Rassemblez une équipe pour laquelle il vaut la peine de se battre.

Certains héros sont nés des personnages joués par des amis de toujours ; d’autres sont des PNJ de l’histoire qui ont trouvé leur place dans le monde de Neiri.

Aelor Vance

Aelor Vance

Voleur
Ilenia Arkan

Ilenia Arkan

Mage blanche
Siku

Siku

Gardien
William

William

Barde
Surinen

Surinen

Archer
Emerald

Emerald

Druide
Riven Thal

Riven Thal

Bretteur
Neretis

Neretis

Guerrier des mers
Lepain Fornari

Lepain Fornari

Mage bleu
GnerGner

GnerGner

Karun Goblin

Le Monde

Traversez continents, royaumes et routes observés par le destin.

Carte pixel art de Neiri

Neiri s’étend entre Elleria et Argast, parmi des forêts anciennes, des ports disputés, des îles marchandes et des routes qui se souviennent encore des guerres. Chaque voyage commence sur une carte façonnée par la politique, le mythe et la pression silencieuse des Guildes.

La Lore de Neiri

Un monde observé par le destin, gouverné par des pouvoirs instables.

Neiri n’est pas un royaume fantasy paisible, mais une trame vivante de frontières, de pactes et de langues anciennes. Vingt-deux ans après la Grande Paix, la guerre ouverte a cessé, mais les royaumes continuent de s’affronter par le commerce, les espions, les taxes et des récits que nul chroniqueur n’ose consigner.

Un monde divisé Elleria, Argast et cinq grands pouvoirs se disputent l’avenir.

Korzea, Whitegate, Galen, Ellerius et la Coalition des Guildes maintiennent le monde dans un équilibre fragile. Les frontières tiennent sur le papier, mais ceux qui vivent sous leur ombre ne les ont jamais vraiment acceptées.

Dieux vivants Rois et reines sont vénérés comme des souverains dont le règne défie les années mortelles.

À Neiri, la foi suit souvent des souverains de chair et de sang. Autour d’eux survivent des cultes plus étranges : le Voile de l’Entrelacs lit le destin comme un motif, tandis que des voix plus anciennes murmurent encore la Racine Profonde et la Langue Première.

La Langue Première La magie est l’écho d’un langage ancien capable de modeler la réalité.

L’École des Sages enseigne que seuls ceux qui portent l’étincelle peuvent réellement prononcer les mots anciens. Pour les autres, ce ne sont que des sons ; pour les élus, une lame posée contre le tissu du monde.

Timeline

Du monde né autour d’une table à la route vers la sortie.

  1. Juin 2025 La naissance de la lore RPG de Neiri
  2. Janvier 2026 L’idée du JRPG roguelite
  3. Avril 2026 La première démo jouable
  4. Juillet 2026 Les premières 3h de gameplay Nous sommes ici
  5. Décembre 2026 Le Kickstarter
  6. 2027 L’Early Access
  7. 2027 La sortie complète du jeu

L’ambition est de sortir Neiri Chronicles sur PC, Switch 2 et tablettes.

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