英雄

パーティに加えられる英雄たち。

Aelor Vance

Aelor Vance

ローグ
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役割

テンポと圧力を活かし、小さな隙を決定的なターンに変える前列のローグ。

伝承

Aelor は、面倒ごとに気づかれる前にそこを抜け出す術を知っている人物のように振る舞います。過去は彼のすぐそばにありますが、彼は笑みと抜ける刃で応えることを好みます。

Ilenia Arkan

Ilenia Arkan

白魔道士
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役割

秘術ダメージ、制御、慎重なタイミングで戦況を変える後列の魔法使い。

伝承

Ilenia は、すべての呪文に代償があると知る者の静けさで魔法を学んでいます。その光は温かく、けれど決して無邪気ではありません。Neiri の道は、彼女が何を守るのかを問い続けます。

Siku

Siku

守護者
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役割

戦線を支え、圧力を受け止め、戦いが厳しくなった時に脆い仲間を守る守護者。

伝承

Siku は静かな力そのものです。古い本能、忍耐強い忠誠、そして野営地さえ少し安全に感じさせる存在感。多くの敵が思う以上の知恵を秘めています。

William

William

吟遊詩人
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役割

強化、回復、戦況を乱す小技でパーティを支える吟遊詩人。

伝承

William は、よい物語がどんな鍵開け道具より多くの扉を開くことを知っています。身軽に旅し、よく耳を傾け、勇気が冗談の姿で現れることもあると理解しています。

Surinen

Surinen

弓使い
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役割

計画、標的選び、正確な実行によって力を発揮する後列の弓使い。

伝承

Surinen は少し離れた場所から世界を見つめ、道、天候、人々を同じ忍耐で読み解きます。彼が動く時、それが偶然であることはほとんどありません。

Emerald

Emerald

ドルイド
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役割

自然魔法、回復、危険な部屋への柔軟な対応をもたらすドルイド。

伝承

Emerald は Neiri に隠れた小さな驚異のひとつです。明るく、古く、最初に見えるほど無害ではありません。森のささやきは、彼女の行く先についてくるようです。

Riven Thal

Riven Thal

剣客
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役割

勢い、決闘、戦いをひっくり返す危険なターンを得意とする剣客。

伝承

Riven Thal は、海から「止まるな」と教わったかのように動きます。借り、歌、そして港では使わないようにしている名前がいくつかあるはずです。

Neretis

Neretis

海の戦士
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役割

規律ある一撃と潮のような粘り強い圧力で前線を支える海の戦士。

伝承

Neretis は遠い海の深さを陸へ運んできます。彼の名誉は声高ではありませんが、一度どちら側に立つかを決めると動かすのは困難です。

Lepain Fornari

Lepain Fornari

青魔道士
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役割

青魔道士。

伝承

Lepain Fornari は、魔物、魔法、本能が重なり始める奇妙な境界を研究しています。彼は机上の答えより、現場で試せる答えを好みます。

GnerGner

GnerGner

Karun Goblin
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役割

Karun Goblin。

伝承

GnerGner は、Karun の落ち着きのない狡猾さをパーティにもたらします。素早い手、鋭い本能、そして安全ではない場所を生き延びる才能を持っています。