Helden

Die rekrutierbaren Helden deiner Gruppe.

Aelor Vance

Aelor Vance

Schurke
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Rolle

Ein schneller Frontlinien-Schurke, der von Tempo, Druck und entscheidenden Öffnungen lebt.

Lore

Aelor bewegt sich wie jemand, der Schwierigkeiten entkommt, bevor sie ihn überhaupt bemerken. Seine Vergangenheit bleibt dicht hinter ihm, doch er antwortet ihr lieber mit einem Grinsen und einer bereiten Klinge.

Ilenia Arkan

Ilenia Arkan

Weißmagierin
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Rolle

Eine Magierin aus der hinteren Reihe, die Begegnungen mit arkanem Schaden, Kontrolle und Timing formt.

Lore

Ilenia studiert Magie mit der Ruhe einer Person, die weiß, dass jeder Zauber einen Preis hat. Ihr Licht ist warm, aber nie naiv, und Neiris Wege prüfen immer wieder, was sie zu schützen bereit ist.

Siku

Siku

Wächter
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Rolle

Ein Wächter, der die Linie hält, Druck aufnimmt und verletzliche Verbündete schützt, wenn Kämpfe kippen.

Lore

Siku ist stille Stärke: alte Instinkte, geduldige Treue und eine Gegenwart, die selbst ein Lagerfeuer sicherer wirken lässt. In ihm steckt mehr Weisheit, als viele Gegner ahnen.

William

William

Barde
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Rolle

Ein bardischer Unterstützer, der die Gruppe mit Buffs, Erholung und störenden Tricks zusammenhält.

Lore

William hat gelernt, dass eine gute Geschichte Türen öffnen kann, die kein Dietrich erreicht. Er reist leicht, hört genau zu und weiß, dass Mut oft als Scherz verkleidet auftaucht.

Surinen

Surinen

Bogenschütze
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Rolle

Ein präziser Bogenschütze aus der hinteren Reihe, der Planung, Zielpriorität und saubere Ausführung belohnt.

Lore

Surinen betrachtet die Welt aus gemessener Entfernung und liest Wege, Wetter und Menschen mit derselben Geduld. Wenn er handelt, geschieht es selten zufällig.

Emerald

Emerald

Druide
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Rolle

Eine Druidin, die Naturmagie, Erholung und flexible Antworten in gefährliche Räume bringt.

Lore

Emerald gehört zu den kleinen, verborgenen Wundern Neiris: hell, alt und weniger harmlos, als sie zuerst wirkt. Waldgeflüster scheint ihr überallhin zu folgen.

Riven Thal

Riven Thal

Freibeuter
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Rolle

Ein Freibeuter, der von Schwung, Duellen und riskanten Zügen lebt, die einen Kampf wenden können.

Lore

Riven Thal bewegt sich, als hätte das Meer ihm beigebracht, niemals stillzustehen. Er hat Schulden, Lieder und vermutlich ein paar Namen, die er im Hafen lieber nicht benutzt.

Neretis

Neretis

Meereskrieger
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Rolle

Ein Meereskrieger, der die Front mit disziplinierten Schlägen und zähem Druck wie eine Flut hält.

Lore

Neretis bringt die Tiefe ferner Wasser an Land. Seine Ehre ist nicht laut, aber schwer zu bewegen, sobald sie eine Seite gewählt hat.

Lepain Fornari

Lepain Fornari

Blaumagier
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Rolle

Blaumagier.

Lore

Lepain Fornari erforscht die seltsame Grenze, an der Monster, Magie und Instinkt ineinander übergehen. Er bevorzugt Antworten, die sich im Feld prüfen lassen.

GnerGner

GnerGner

Karun Goblin
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Rolle

Karun Goblin.

Lore

GnerGner bringt Karuns unruhige Verschlagenheit in die Gruppe: schnelle Hände, scharfe Instinkte und ein Talent dafür, an Orten zu überleben, die nie sicher sein sollten.